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EGOSOFT ET DEEP SILVER ANNONCE X REBIRTH


The supernova changed everything, forever. Old powers and alliances fell, but the spirit of what was remains with those who survive, those with the strength to rebuild what once was. It will be... a Rebirth.

L'éditeur Deep Silver et le développeur Egosoft ont aujourd'hui annoncé un nouvel épisode de la série de jeux de combat spatial X, se donnant pour objectif de porter cette série déjà récompensée de multiples fois à un niveau encore supérieur, grâce à une conception radicalement nouvelle et des graphismes de pointe.

La simulation spatiale X Rebirth sera bien plus qu'un chapitre additionnel de la série, c'est un nouveau départ apportant de nombreuses innovations en terme de jouabilité, tout en restant fidèle aux bases qui ont fait le succès des épisodes précédents.

Dans un futur lointain, l'univers de X traverse une période de mutations profondes et irréversibles. Face à cet avenir incertain, les possibilités d'aventures se multiplient pour faire face à un nouvel ennemi assoiffé de pouvoir.

Un jeu aventurier, accompagné d'une surprenante acolyte voyagent dans un vieux vaisseau au passé glorieux : deux être seuls contre la galaxie, qui joueront un rôle clé dans les évènements à venir.

Le sort de l'univers repose entre les mains du joueur...

X Rebirth représente un nouveau départ spectaculaire pour la série des X, offrant aux vétérans comme aux nouveaux joueurs un univers vaste, riche et détaillé à explorer.

Le jeu combine des phases de combat spatial intense, un système de commerce développé et de possibilités d'exploration à grande vitesse afin de créer une expérience de jeu digne des plus grandes sagas spatiales, qui tiendra le joueur en haleine pendant des dizaines d'heures.

De nombreux éléments ont été retravaillés pour que X Rebirth propose une meilleure accessibilité, sans sacrifier la profondeur de jeu que les fans attendent de la série.

X Rebirth sortira sur PC le 15 Novembre 2013.



NEWS

28.Mar.25 X4 sera présent à la Triple-i Initiative le 10 avril !
Nous sommes ravis de vous annoncer que nous dévoilerons un aperçu des prochaines évolutions de X4 lors de l'événement Triple-I Initiative le 10 avril à 18:00 CEST....

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26.Mar.25 X4: Foundations : Beta 7.60 - La bêta publique commence maintenant !
Nous venons de lancer la bêta publique 7.60 pour X4: Foundations, et nous vous invitons à y participer ! Il s'agit d'une mise à jour purement technique qui se concentre principalement sur les améliorations de la gestion de la mémoire vidéo, mais qui inclut également diverses corrections de bugs afin d'améliorer la stabilité et les performances générales. Il n'y a donc aucune nouvelle fonctionnalité de jeu dans cette mise à jour - notre objectif principal avec la version 7.60 est d'affiner et d'optimiser votre expérience de jeu....

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25.Feb.25 FAQ for the Flight Model Update
Dear X4 players, The long wait is over - the Flight Model Update (7.50) is now available! We want to thank everyone who participated in the beta, provided valuable feedback, and helped us identify and fix various issues. You have truly helped us a lot....

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20.Feb.25 X4: Pack Hypérion et mise à jour du modèle de vol - Une nouvelle ère commence !
Pilotes, l'attente est terminée ! Aujourd'hui marque une avancée majeure pour X4: Foundations avec la sortie de : 🚀 Mise à jour du modèle de vol - Une révision complète de la dynamique de vol des vaisseaux, rendant chaque manœuvre plus fluide, plus réactive et plus immersive que jamais. 🚀 X4: Pack Hypérion - Un nouveau DLC introduisant le légendaire vaisseau expéditionnaire Hypérion, un nouveau départ de jeu, un nouveau secteur, et bien plus encore....

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30.Jan.25 Présentation de X4: Pack Hypérion - Sortie au premier trimestre
Si vous avez vu notre carte de Noël et la feuille de route à court et moyen termes pour X4: Foundations, alors vous avez sans doute déjà une bonne idée du nouveau contenu qui arrivera dans X4 ce trimestre. Mais maintenant, il est temps de rendre les choses officielles et de mettre fin au suspense !...

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